殘暴七八九
推薦玩家數任意,需要兩顆骰子與一個公杯。 骰到7加酒,骰到8喝半杯,骰到9喝整杯。 骰到兩個1指定玩家喝完,骰到Pair迴轉。 有喝到酒的玩家要繼續骰(骰到8、9),直到沒喝酒才換下一家。…
情境快速挑選
只有兩個人也不怕冷場。這裡整理能直接開玩的雙人喝酒遊戲,優先選擇規則短、等待時間少,而且兩人互動仍然有趣的玩法。
玩家數任意,需要兩顆骰子與一個公杯。 骰到7加酒,骰到8喝半杯,骰到9喝整杯。 骰到兩個1指定玩家喝完,骰到Pair迴轉。 有喝到酒的玩家要繼續骰(骰到8、9),直到沒喝酒才換下一家。…
1. 在桌上明放九張撲克牌。 2. 翻牌的人決定要玩哪一題,並選擇要比題目的牌面大還是小。 3. 如果猜對,就可以換人或繼續。 4. 如果撞柱(跟牌面相同),就 Double 該題現在…
兩人同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中喊一個數字(雙方出指數字之和,0、5、10、15、20)。 如果喊的數字和實際出的手指數相同,就贏,輸的人罰喝酒。 兩人都喊中就繼…
先訂好公杯量用以輸家懲罰用。 將整副撲克牌放置於酒瓶上方。 由上一場輸家開始吹牌。 有吹掉一張以上的牌即換下一家。 吹掉最後一張牌的為輸家。 "教學影片": 觀看教學影片
起始玩家看完自己的牌後選擇以下六種喊法之一: 紅的拿掉 黑的拿掉 大的拿掉(4、5、6) 小的拿掉(1、2、3) 單數拿掉(1、3、5) 雙數拿掉(2、4、6) 全部玩家依照指示拿掉該…
每位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅,遊戲人數至少兩人。 開始時,各參加者搖動骰盅並自己看骰盅裡的骰子,不讓其他人看到。 一位參加者喊出「X個Y」,即預料所有參加者中至少有X顆Y點數骰子…
所有玩家丟骰子,只要有三就要當鬼,可能不只一個鬼。 正式開始後: 兩顆骰子出現3,鬼要喝。 兩顆骰子點數加起來是3的倍數(3, 6, 9, 12),鬼要喝。 兩顆骰子是一對,擲中者可指…
結合吹牛、紅黑單雙大小、比大小三個遊戲 大家先搖骰子,莊家可以看並決定玩哪個遊戲: 吹牛: 莊家喊"幾個幾",即預料所有參加者中至少有X顆面向天的Y點數骰子。每位玩家可選擇喊出新的數目…
準備一長杯和一Shot杯。 往長杯中倒入過半的啤酒或其他任意酒(濃度不拘)。 將Shot空杯放置於長杯中,Shot杯會浮在酒上。 由莊家(上一場輸家)開始依序往Shot杯中倒入另外一種…
準備一盒骰子。 由莊家開始,每人輪流將骰子一顆顆往上疊。 最後骰子塔在誰疊的過程中倒了,該玩家即為輸家。 喝酒單位由上一場輸家制定。 "教學影片": 觀看教學影片
兩人同時喊一個數字(0到10),並伸出一隻手(0到5)。 如果喊的數字和兩人的手指數相加相同,對方罰喝酒。 兩人都喊中就算平手,繼續再划。
每位玩家五個骰子同時一起骰。 開牌看誰沒有骰到一。 沒有一的玩家先喝一口,然後繼續骰。 骰到一的將其移出骰盅。 落後者骰到數量超過或平手領先者。 最先骰到五個一的玩家過關。 剩餘玩家繼…
猜拳決定先攻者,雙方將一支手放置於桌面。 攻擊者說完"烏龜烏龜翹"後翹起任一支手指。 若對方翹起相對應的手指,則攻擊方獲勝。 若對方翹起非相對應的手指,則遊戲繼續並交換攻守方。 以此類…
起始玩家決定本輪地雷條件(如兩個3或總和等於7)。 所有玩家輪流擲兩顆骰子。 符合地雷條件的玩家需喝酒。 起始玩家骰完後,由下一位決定本輪地雷條件。 變化規則:可增加骰子數量或設置大、…
玩家數不限,至少需要三顆骰子。 共同決定一個目標數字組合,如12個5或總和等於300。 每人輪流擲三顆骰子,累積點數結果。 達到目標數字組合的玩家需接受懲罰。 變化規則:可更改目標數字…
每位玩家拿五顆骰子,秘密地擺在自己面前。 猜拳決定起始玩家,起始玩家拿出點數為1的骰子。 下一位玩家必須拿出2點,以此類推,6點後接1點。 無法接龍的玩家需接受懲罰並拿出新點數。 變化…
準備任意數量紙杯(兩側杯數一致)。 在酒杯裡裝酒(酒種任意)。 喝完酒後將杯子由下往上翻。 翻成面朝下後算是成功即可往下一杯進行。 直到全部翻完後為贏家。 輸家喝完公杯內的酒(若有隊員…
每位玩家需有一個骰盅和五顆骰子。 由莊家(上一場輸家)開始,莊家開骰盅的瞬間喊牌。 莊家喊牌後,每位玩家同時開骰盅,並將骰子排成莊家指定牌型。 排完的玩家立即舉手,最後一位舉手的即為輸…